Windows Mobile 6.x audio bug?

Tijdens het maken van de Cosmik Debris ROM word er heel wat afgetest. Soms ontdek je een probleem waarvan je in eerste instantie vermoed dat je ergens iets fout gedaan hebt en zoek je je werkelijk een ongeluk totdat je ontdekt dat het probleem al bestond voordat jij ook maar ergens met je vingers aangezeten had!

Dat was onlangs het geval tijdens het Beta testen van Cosmik Debris r2. Terwijl het toestel op “Stil” stond hoorde ik toch geluid. Uiteraard mijn laatste wijzigingen nagekeken om te zien wat de oorzaak kon zijn. Totdat ik ontdekte dat de allereerste versie ditzelfde probleem had. Het lumineuze idee om eens te kijken of het ook gebeurde op de Touch Diamond2 bracht gelukkig de conclusie. Het probleem doet zich ook voor bij WM6.5!

Hoe kun je deze bug testen?
Zet het toestel op stil of trillen. Ga vervolgens naar Settings > Sounds & Notifications > Kies nu reminder en druk op de “play” knop om het geluid af te spelen.

Is het een bug?
Volgens mij wel. Ik vermoed dat deze ontstaan is toen de optie “Sound alarms even when device is set to silent or vibrate” aan Windows Mobile is toegevoegd.

Een oplossing?
Er is naar mijn weten nog geen oplossing voor deze bug. Moet eerlijk bekennen dat ik nog niet eens op Google heb gekeken of andere mensen dit al ontdekt hadden…